Videojogo “Aventura no Labirinto” foi um dos vencedores do “Water Game”
Matilde de Sá Fernandes, aluna do 5.º ano da Escola Básica de Perafita, foi uma das vencedoras do “Water Game”, um concurso de programação lançado pela INDAQUA junto das escolas, entre outubro e novembro passados. A iniciativa promovida pela INDAQUA teve o envolvimento das escolas de seis concelhos e cerca de 100 crianças que frequentaram vários workshops de programação que culminaram com a apresentação na plataforma do concurso de 21 videojogos sobre o tema da sustentabilidade e da água. Entre os três premiados pelo “Water Game”, está uma aluna de Matosinhos, Matilde de Sá Fernandes, que criou o jogo “Aventura no Labirinto”, onde o jogador vai percorrendo um labirinto e eliminando garrafas de água de plástico, enquanto cruza alguns obstáculos até chegar à meta. Técnica, jogabilidade, originalidade e adequação ao tema foram alguns dos critérios avaliados pelo júri do concurso. O “Water Game”, que se integra no Projeto + Água da INDAQUA, e que conta com o apoio do Fundo Ambiental e da Estratégia Nacional para a Educação Ambiental 2020, permitiu aos alunos explorar o mundo da programação, contribuindo para o desenvolvimento de competências como o raciocínio lógico ou a criatividade. Através destes jogos, foi também possível recordar e sensibilizar os participantes para a importância dos comportamentos sustentáveis que devemos adotar. Todos os videojogos submetidos a concurso estão disponíveis online para levar, sobretudo, os mais novos a interagir, brincar e refletir sobre a importância dos recursos hídricos. Os outros dois alunos vencedores do concurso pertencem a escolas de Santa Maria da Feira e Santo Tirso. Como prémio e incentivo à aprendizagem contínua, os três vencedores vão agora ter a oportunidade de fazer um curso de programação completo, que vai permitir aprofundar conhecimentos nesta área.